一、生死巧遇噬魂
右:36级噬魂仙女,成长1.14,力量资质1182
左:68级生死仙女,成长1.24,力量资质1433
都是8技7红,因为没有看到2只宠物的属性面板,不知道仙桃、仙露的食用次数是否用完。不过单从这张图看来,2只宠物的属性已经非常不错了。
当当当~生死噬魂仙女就这么出来了,484非常简单呢?总结一下:合成生死噬魂仙女只需要2步,第一步,准备好噬魂仙女和生死仙女,第二步点击炼妖按钮。
不过现在生死噬魂的获取难度很高,炼妖谈技术感觉辣么不靠谱,可以说是完全看脸,还要看你钱包包的厚度。
二、生死噬魂=极限伤害?
单论极品生死宠,pk神器,无论是攻击人物还是攻击宠物都能造成很高的伤害,只要先手速度够快一击即可清理对方攻/法宠。当然坑起来也是没完没了。生死技能伤害足,就是不稳定,偶对这种看脸的技能实在是没什么好感呀(这话一股酸味)!
生死决:物理攻击技能,70%几率造成双倍伤害,30几率恢复其气血
噬魂:对带有龟息术技能怪物的物理、法术效果提高200%
噬魂宠现在相当于嚣张专用宠了,只为享受一击4000伤的快感。噬魂稳定,加上现在物理宠物的连击概率非常高,很容易出高伤,高修人物携带还能体验斩杀的乐趣。因为现在没什么pk玩法,噬魂在pk中的运用就暂且不谈了。
人人都说生死加噬魂非常的极品,其实有点夸大其词。如果单纯单加,生死噬魂宠攻击敌方宝宝,生死出双伤一下就能清掉敌方宝宝,这个时候噬魂就有点多余了。打嚣张,带噬魂的生死出负面效果,加血也会加双倍。生死和追击不配合,噬魂配追击,这就矛盾了。一个宝宝现在只有八个技能格子,噬魂生死追击都有,再上别的技能,最后宝宝的八技肯定不完美。如果技能格子十个以上那就完美了,上冥思保证生死续航,然后火眼,神恩之类的,这样想感觉太苛刻了。
生死噬魂宠在生死出效果的前提下,再致命的最终伤害=噬魂连击触发2次致命的伤害差不多。
现在一个野生豹子15块大洋,仙女25块,毕竟稀有宠,捕捉概率简直惨目忍睹,能合出生死宠或者噬魂宠已足够让吹一年了,出生死噬魂就得吹一辈子了,何况还要过打书这个无比的深坑。生死噬魂辣么帅!完全给人一种“看起来很厉害的样子”的感觉。
最后心疼一下七国的法宠,万年清小怪的存在。
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