a、属性:
1、气血:气血为0时死亡,需使用药品或技能才可恢复;
2、魔法:技能消耗所需,魔法不足时技能使用失败,需使用药品或技能才可恢复
3、灵力:影响法术伤害和法术防御;
4、伤害:影响物理伤害;
5、防御:影响物理防御;
6、速度:影响角色出手先后排序;
7、体质:影响气血上限;
8、法力:影响灵力,魔法值上限;
9、力量:影响物理攻击力和少许速度;
10、耐力:影响物理防御力;
11、敏捷:影响速度与略微影响攻击;
b、坐骑的属性百分之十增加到人物属性上
c、资质:
1、成长:影响所有属性;
2、体质资质:影响加点时气血上限;
3、法力资质:影响加点时灵力,魔法值上限;
4、力量资质:影响加点时物理攻击力和少许速度;
5、耐力资质:影响加点时物理防御力;
6、敏捷资质:影响加点时速度与略微影响攻击;
d、资质可以通过2级丹药进行后天增加,每天最多可喂食3颗,一个月最多可喂食30颗。
e、坐寄分三阶:初阶、中阶、高阶。每升一阶都会让坐寄变得更威武,更漂亮,而且属性会增加。
升阶条件:等级满,灵气满,饱食度满。等级需要用人物的体力和经验来驯养,灵气需要2级丹药来增长,饱食度需要用烹饪手艺做出食品来喂养。
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